April 30th, 2009

БЕСПЛОДНЫЕ УМСТВОВАНИЯ НЕКОМПЕТЕНТНОГО ЛЮБИТЕЛЯ НОВИЗНЫ

Насколько я понимаю, визуальный стереоэффект в стереофильмах достигается за счет "бинокулярной" съемки, то есть: две камеры, находящиеся рядом, снимают одни и те же сцены и пейзажи. Из-за небольшой разницы в точке обзора, ракурсы отснятого отличаются, и потом уже, с помощью специальных очков, два изображения совмещаются в одно, "объемное". Так же и мы видим мир двумя глазами, каждым чуть-по разному, а в мозгу все соединяется в объемное видение.
И вот я подумал, что в эпоху "оцифрования" всего и вся, стало относительно несложном сделать стереоскопическими все мультфильмы, от "Шрека" до "Ну погоди" (названия условные, как бы нарицательные, отражающие эпоху).
Вот, например, Шрек. Персонаж в мультфильме нового поколения выглядит очень эффектно: даже шерстинки на шкуре шевелятся, лоснятся, отбрасывают тень - каждая по отдельности и очень натурально, и все это за счет новых технологий, ибо художникам уже не надо напрягаться, вручную прописывая тысячи синхронных изменений в каждом кадре, за них это делают "умные" программы, которые, в свою очередь, плод совместных титанических усилий художников и программистов.
Но программы эти, будучи однажды созданы, могут быть относительно легко усовершенствованны другими программами, назовем их "Смещающие Ракурс". То есть, изображение каждого кадра того же Шрека, с помощью универсальной программы, смещается чуть вправо (или влево, не принципиально) по точке обзора и эта операция повторяется N раз, где N - количество кадров в фильме. То есть, к однажды созданной виртуальной камере съемки, цифровым способом приделали еще одну, как бы рядом снимающую. Наверное, это сложная операция, но уж наверняка она в сотни раз проще, нежели первоначальные разработки всех этих современных анимационных программ.
Например, в современном фильме осел поворачивает голову, чтобы посмотреть на Шрека - это и есть постепенная смена ракурса головы, причем куда более сложная, чем та, что я предлагаю, ибо перемене подвергается лишь часть кадра, и она должна быть естественно сопряжена с оставшейся частью... А при "стереоскопизации" на каждый кадр действует одна и та же универсальная программа, задача у которой одна единственная, на все пиксели: чуть сместить ракурс обзора вправо (или влево, это не принципиально). Но усовершенствованный фильм придется смотреть в очках.
Вполне возможно, что я изобрел велосипед, но от него не убудет.
P.S. "Ну погоди" тоже станет стереоскопическим от такой операции, но и результаты будут скромнее: плохопрорисованный объемный волк будет охотиться за плохопрорисованным объемным зайцем.
P.P.S. если чуть усовершенствовать то, о чем я говорю - персонажи обновленных мультяшек могут выпрыгивать из экрана прямо к вам на нос.